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▽タグ一覧 ゲーム素材 ジョジョの奇妙な冒険 テレビアニメ 仮面 少年ジャンプ 音MAD素材 ニコニコで【ジョジョの奇妙な冒険】タグを検索する 概要 1987年から連載されている荒木飛呂彦による漫画。 第1部にてジョナサン・ジョースターとディオ・ブランドーの2人の主役から始まり、ジョースター家の数世代に渡る戦いの軌跡が描かれている。 第1部と第2部では波紋、第3部からはスタンドという能力を扱う。テーマは全編通して『人間讃歌』。 特徴として、まず絵柄が濃い。迫りくるスリルのある描写と物語、存在感あふれる登場人物たち、作中や単行本の表紙等での登場人物たちの個性的なポーズ、特徴的な擬音・台詞回し・コマ割り等、魅力的な要素が多数あり、現在でも多くのコアなファンを獲得している。 有名なコマや台詞、擬音はアスキーアートやネットスラングとなっており、日本のインターネット文化にも大きな影響を与えている。 第1部 ファントムブラッド 19世紀末のイギリスを舞台に、謎の「石仮面」と仙道「波紋」を背景に、貴族跡取りのジョナサン・ジョースターと貧民出身のディオ・ブランドーとの青春と対立を描く。ジョースター家とディオの因縁の物語の始まりである。 2012年10月から毎日放送系列でワーナーブラザーズ製作のTVアニメーションとして放送が開始された。 「何をするだァーッ!」「そこにシビれる!あこがれるゥ!」「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」「逆に考えるんだ」等有名なセリフが多い 第2部 戦闘潮流 第一部に登場した「石仮面」を作り上げた「柱の男」と、主人公ジョセフ・ジョースターをはじめとする 波紋戦士との「エイジャの赤石」をめぐる種の存亡を賭けた戦いを描く。 2012年10月より第一部と共にTVアニメとして映像化された。 エシディシやシュトロハイム等人気のキャラクターに視点を当てた音MADが多い 第3部 スターダストクルセイダース 空条承太郎一行が承太郎の母ホリィを助けるため、祖父の祖父「ジョナサン・ジョースター」の体を乗っ取り100年の時を越えて復活を遂げた不老不死の吸血鬼・DIOを倒すため、ユーラシア大陸(日本→香港→シンガポール→インド→アラビア半島→エジプト)を旅する。 2014年4月より「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」のタイトルで、第3部のTVアニメが放送された。 対戦型格闘ゲームやOVA等のメディア展開もされており、こちらも音MADに使われる。 DIOをはじめに様々なシーンが音MADに使われている。 第4部 ダイヤモンドは砕けない 日本の架空の町、杜王町(もりおうちょう)という限定された場所を舞台に、日常に潜む非日常を描いている。 物語は第三部の主人公空条承太郎が、第二部の主人公ジョセフ・ジョースターの隠し子、東方仗助に会いに行くところから始まる。 2015年10月にTVアニメ化が決定。2016年4月から12月まで放送された。 音MADは比較的少ないが、吉良吉影を使ったものなどがある。 第5部 黄金の風 2001年のイタリア・ネアポリスを舞台に、巨大なギャング組織「パッショーネ」の内部抗争を描いた作品。 舞台がイタリアなので、JOJOではなくイタリア語風にGIOGIOと書く。 2018年10月にTVアニメとして映像化された。 ワザップジョルノや―パッショーネ24時―などの本編からずれた内容の音MADが比較的多い。 第6部 ストーンオーシャン 舞台は2011年のアメリカ。空条承太郎の娘「空条徐倫」は、無実の罪で『州立グリーン・ドルフィン・ストリート重警備刑務所』に収監されるが、それは父・承太郎の記憶を狙う敵の策略だった。 2021年にTVアニメ化が決定。 第7部 スティール・ボール・ラン 第六部「ストーンオーシャン」にて「ジョジョの奇妙な冒険」の世界観はパラレルワールドに突入し、前作までの人物・ストーリーともに直接的なつながりはないが、第一部から第六部までに登場したキャラクターと似た名前や似通った設定など、完全に前作までと断絶したわけではない。 第8部 ジョジョリオン 第9部 The JOJOLands スピンオフ 岸辺露伴は動かない 第4部「ダイヤモンドは砕けない」に登場するキャラクター・岸辺露伴をストーリーテラーとした短編。
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ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦 1987年1・2号 - 1999年17号 全63巻 ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン 荒木飛呂彦 2000年1号 - 2003年19号 全17巻 スティール・ボール・ラン 荒木飛呂彦 2004年8号 - 2004年47号 全24巻 バトルキャラ 空条承太郎 ディオ・ブランドー/DIO 東方仗助 吉良吉影/川尻浩作 ジョルノ・ジョバァーナ ブローノ・ブチャラティ サポートキャラ ジョナサン・ジョースター ジョセフ・ジョースター ジャン=ピエール・ポルナレフ 空条徐倫 ジョニィ・ジョースター ジャイロ・ツェペリ ヘルプキャラ 花京院典明 広瀬康一 虹村億泰 川尻しのぶ グイード・ミスタ エンリコ・プッチ
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今日 - 昨日 - 総合 - 推薦作品:ジョジョの奇妙な冒険 媒体:漫画、ゲーム 粗筋:これは、1世紀以上にわたるDIOとジョースター家の因縁の物語である。 第一部:ファントム・ブラッド(1~巻) 19世紀末────イギリスの貴族ジョースター卿は、命の恩人の息子ディオ・ブランドーを養子とし、援助を与えた。 だが、ディオは卿の本当の息子、ジョナサンをよそに財産の乗っ取りを計画する。それを気付かれたディオは人間の脳を刺激し、 吸血鬼にする石仮面をかぶる。一方初代ジョジョは謎の男ツェペリから波紋法を学び立ち向かう。 宿命の対決は身を挺した大爆発で終幕した。しかし首だけとなったDIOはジョジョの体を奪い深い眠りについて生き延びた。 第二部:戦闘潮流(~12巻) 50年後────ジョナサンの孫、ジョセフは石仮面を製作した究極生物の一派との熾烈な闘いを繰り広げていた。 進化を遂げた最強最後の1人『カーズ』が火山のエネルギーで宇宙に吹き飛ばされたことで決着する。 第三部:スターダスト・クルセイダース(12~28巻) 更に50年後の日本。ジョセフの孫、空条承太郎はDIO復活の影響で発現した自身のスタンドの力によって倒れた 母を救うため、エジプトまでの旅を越えて『時を止める』能力『THE・ワールド』を使うDIOに闘いを挑み、死闘の末 これを撃破、世界と母を救う。 第四部:ダイアモンドは砕けない(29~47巻) 1999年日本。DIOをスタンド使いに覚醒させた『弓と矢』によって、スタンド使いが増やされていた! ジョセフの隠し子、東方仗助とその仲間達は殺人鬼吉良吉影を追い詰めこれを倒し杜王町の平和を守った。 第五部:黄金の風(48~63巻) 2001年イタリア。DIOの息子(首から下のジョナサンの息子とも言える)ジョルノ・ジョバーナは麻薬を売るギャング 『パッショーネ』のボスディアボロを倒し、悪を挫く『ギャングスター』となるため仲間と共に反旗を翻す。 『弓と矢』の矢じりによってスタンド能力の更に先、『レクイエム』の力を使いディアボロを追放した。 第六部:ストーンオーシャン(全17巻) 2011年。承太郎の娘、空条徐倫はDIOの友人プッチ神父の策略によって彼の管理するG.D.st刑務所に入れられる。 彼の目的は承太郎の封印しているDIOの目指した『天国への道』を開く事だった。計画は成功し、驚異的な力を持つスタンド 『メイド・イン・ヘブン』が発動するも、徐倫の仲間エンポリオによってプッチ神父は倒された。 しかしその強力過ぎる能力は彼の死後暴走し、世界は改編された。 第七部:STEEL BALL RUN(全23巻) そして時は遡り、1890年。本来開催されなかったはずの北米大陸横断レース『SBR(STEEL・BALL・RUN)レース』が開催されていた。 しかし、それは大統領ファニー・バレンタインの仕組んだ、全て集めた者は真の『力』と『永遠の王国』を手に入れるという 『聖人の遺体』を収集する為の大会だった。馬乗りの家系ジョースター家の次男、ジョニーは動かない筈の足が『遺体』 の力で動き、更にスタンドまで授かる事が出来る事を知って収集を始める。 リンゴォ・ロードアゲイン、『恐竜化のスタンド』を持つ人間のライバル『ディエゴ・ブランドー』通称『Dio』 等大統領からの刺客を掻い潜り、全ての遺体を揃えるも大統領に奪われてしまう。 『遺体』によって『自分にとって不都合な事象を、国単位で全て別の場所に吹き飛ばす』能力に進化した大統領の野望を レースを通じて知り合った友人『ジャイロ・ツェペリ』から受け継いだ『無限の回転』で打ち砕く事に成功! しかし『遺体』は大統領の最後の刺客 + ※重大な原作ネタバレあり! 大統領の能力『平行世界を移動する』能力で連れてこられた時を止めるスタンド『THE・ワールド』を持つ『Dio』 によって持ち去られ、遺体は消息不明となった。 ループorTPを起こす要因、状況(複数回答可): 吉良吉影のスタンド能力。 ジョルノ・ジョバーナの覚醒したスタンド能力。 リンゴォ・ロードアゲインのスタンド能力。 ディアボロのスタンド能力。 スタンド『メイド・イン・ヘブン』の時を加速させる能力。全世界の時を加速させ、臨界まで来ると時が巻き戻り 全ての人間は自分の運命を朧気に知りながら同じように生活する事になる。 任意の人間に記憶を引き継がせることが可能。また使用者以外の時を加速させるため、使用者の動きは他の者からは とてつもなく早く見える。 共通特殊技能 スタンド能力:この作品では人間が引き出す精神的なエネルギーの事を「スタンド(傍に立つものまたは立ち向かうものという意味)」 といい、それを使う素質のある者、そしてこの「スタンド」を心で見ることの出来る才能を 『スタンド使い』という。(スタンドの『本体』と呼ぶこともある) 特徴は 1、亜人や動物、果ては鉄塔、トランプ等様々な形体を持つ生霊のようなもの。※1。 2、個人個人の人生観によって能力が異なるが、大まかに3つのタイプに分類できる。※2 3、腕のみ、脚のみを発現させて使役する事もできる。 4、スタンド能力を使えない、またはその素質の無い一般人には通常は見えない。 5、基本的に使用者から離れれば離れるほどパワーは弱くなる。 6、スタンドは『スタンド使い』の意思の力で動き、動かされる。 7、スタンドが傷つけば『スタンド使い』の体の同じ箇所に同じ傷がつく。 というもの。 (※1)生霊といっても死後発動、死後継続の能力もある。 (※2)近距離パワー型・遠距離型・自動操縦型の3つのタイプがある。 個別特殊技能 スタンドディスク:『スタンドや記憶をディスクにして人から取り出す』というスタンドもおり一般人強化に役立つ支給品として出す事が可能。 スタンド『エニグマ』:『生物、物体を紙に封じ込める』能力を持つスタンド。巨大な支給品や複数で一組の支給品等はこの能力によって 紙の中に入っている。尚、『恐怖した時に出る癖』を知れば人間を封じることも出来るが本ロワには恐らく関係はない。 キャラ解説へ メニューへ
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推薦作品:ジョジョの奇妙な冒険 媒体:漫画、ゲーム 粗筋:これは、1世紀以上にわたるDIO?とジョースター家の因縁の物語である。 第一部:ファントム・ブラッド(1~巻) 19世紀末────イギリスの貴族ジョースター卿は、命の恩人の息子ディオ・ブランドーを養子とし、援助を与えた。 だが、ディオは卿の本当の息子、ジョナサンをよそに財産の乗っ取りを計画する。それを気付かれたディオは人間の脳を刺激し、 吸血鬼にする石仮面をかぶる。一方初代ジョジョは謎の男ツェペリから波紋法を学び立ち向かう。 宿命の対決は身を挺した大爆発で終幕した。しかし首だけとなったDIO?はジョジョの体を奪い深い眠りについて生き延びた。 第二部:戦闘潮流(~12巻) 50年後────ジョナサンの孫、ジョセフは石仮面を製作した究極生物の一派との熾烈な闘いを繰り広げていた。 進化を遂げた最強最後の1人『カーズ』が火山のエネルギーで宇宙に吹き飛ばされたことで決着する。 第三部:スターダスト・クルセイダース(12~28巻) 更に50年後の日本。ジョセフの孫、空条承太郎はDIO?復活の影響で発現した自身のスタンドの力によって倒れた 母を救うため、エジプトまでの旅を越えて『時を止める』能力『THE・ワールド』を使うDIO?に闘いを挑み、死闘の末 これを撃破、世界と母を救う。 第四部:ダイアモンドは砕けない(29~47巻) 1999年日本。DIO?をスタンド使いに覚醒させた『弓と矢』によって、スタンド使いが増やされていた! ジョセフの隠し子、東方仗助とその仲間達は殺人鬼吉良吉影を追い詰めこれを倒し杜王町の平和を守った。 第五部:黄金の風(48~63巻) 2001年イタリア。DIO?の息子(首から下のジョナサンの息子とも言える)ジョルノ・ジョバーナは麻薬を売るギャング 『パッショーネ』のボスディアボロを倒し、悪を挫く『ギャングスター』となるため仲間と共に反旗を翻す。 『弓と矢』の矢じりによってスタンド能力の更に先、『レクイエム』の力を使いディアボロを追放した。 第六部:ストーンオーシャン(全17巻) 2011年。承太郎の娘、空条徐倫はDIO?の友人プッチ神父の策略によって彼の管理するG.D.st刑務所に入れられる。 彼の目的は承太郎の封印しているDIO?の目指した『天国への道』を開く事だった。計画は成功し、驚異的な力を持つスタンド 『メイド・イン・ヘブン』が発動するも、徐倫の仲間エンポリオによってプッチ神父は倒された。 しかしその強力過ぎる能力は彼の死後暴走し、世界は改編された。 第七部:STEEL BALL RUN(全23巻) そして時は遡り、1890年。本来開催されなかったはずの北米大陸横断レース『SBR(STEEL・BALL・RUN)レース』が開催されていた。 しかし、それは大統領ファニー・バレンタインの仕組んだ、全て集めた者は真の『力』と『永遠の王国』を手に入れるという 『聖人の遺体』を収集する為の大会だった。馬乗りの家系ジョースター家の次男、ジョニーは動かない筈の足が『遺体』 の力で動き、更にスタンドまで授かる事が出来る事を知って収集を始める。 リンゴォ・ロードアゲイン、『恐竜化のスタンド』を持つ人間のライバル『ディエゴ・ブランドー』通称『Dio』 等大統領からの刺客を掻い潜り、全ての遺体を揃えるも大統領に奪われてしまう。 『遺体』によって『自分にとって不都合な事象を、国単位で全て別の場所に吹き飛ばす』能力に進化した大統領の野望を レースを通じて知り合った友人『ジャイロ・ツェペリ』から受け継いだ『無限の回転』で打ち砕く事に成功! しかし『遺体』は大統領の最後の刺客 + ※重大な原作ネタバレあり! 大統領の能力『平行世界を移動する』能力で連れてこられた時を止めるスタンド『THE・ワールド』を持つ『Dio』 によって持ち去られ、遺体は消息不明となった。 ループorTPを起こす要因、状況(複数回答可): 吉良吉影のスタンド能力。 ジョルノ・ジョバーナの覚醒したスタンド能力。 リンゴォ・ロードアゲインのスタンド能力。 ディアボロのスタンド能力。 スタンド『メイド・イン・ヘブン』の時を加速させる能力。全世界の時を加速させ、臨界まで来ると時が巻き戻り 全ての人間は自分の運命を朧気に知りながら同じように生活する事になる。 任意の人間に記憶を引き継がせることが可能。また使用者以外の時を加速させるため、使用者の動きは他の者からは とてつもなく早く見える。 共通特殊技能 スタンド能力:この作品では人間が引き出す精神的なエネルギーの事を「スタンド(傍に立つものまたは立ち向かうものという意味)」 といい、それを使う素質のある者、そしてこの「スタンド」を心で見ることの出来る才能を 『スタンド使い』という。(スタンドの『本体』と呼ぶこともある) 特徴は 1、亜人や動物、果ては鉄塔、トランプ等様々な形体を持つ生霊のようなもの。※1。 2、個人個人の人生観によって能力が異なるが、大まかに3つのタイプに分類できる。※2 3、腕のみ、脚のみを発現させて使役する事もできる。 4、スタンド能力を使えない、またはその素質の無い一般人には通常は見えない。 5、基本的に使用者から離れれば離れるほどパワーは弱くなる。 6、スタンドは『スタンド使い』の意思の力で動き、動かされる。 7、スタンドが傷つけば『スタンド使い』の体の同じ箇所に同じ傷がつく。 というもの。 (※1)生霊といっても死後発動、死後継続の能力もある。 (※2)近距離パワー型・遠距離型・自動操縦型の3つのタイプがある。 個別特殊技能 スタンドディスク:『スタンドや記憶をディスクにして人から取り出す』というスタンドもおり一般人強化に役立つ支給品として出す事が可能。 スタンド『エニグマ』:『生物、物体を紙に封じ込める』能力を持つスタンド。巨大な支給品や複数で一組の支給品等はこの能力によって 紙の中に入っている。尚、『恐怖した時に出る癖』を知れば人間を封じることも出来るが本ロワには恐らく関係はない。
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★ジョジョの奇妙な冒険のエロ小説 第2部★ http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1121193709/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/荒木飛呂彦、スティール・ボール・ラン 保管庫 2chエロパロ板SS保管庫 過去スレ ☆★☆ジョジョの奇妙な冒険☆★☆ のエロ小説
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ジョジョの奇妙な冒険3 オリバトTCG第十五弾。 荒木飛呂彦大先生作。 ジョジョの奇妙な冒険(集英社刊)より。1,2部のカード。 全15種。 ★は一枚制限カード キャラクターカード ディオ/侵略者ディオ ブラフォード/黒騎士 タルカス/岩をバターのように切る勇者 吸血鬼/襲い来る屍 ウィル・A・ツェペリ/仮面の秘密を知る男 エシディシ/炎の流法『怪焔王』 ワムウ/風の流法『神砂嵐』 カーズ/光の流法『輝彩滑刀』 カーズ/究極生命体★ スピードワゴン/義理堅い男 スピードワゴン/SPW財団総帥 シーザー・ツェペリ/奥義波紋シャボンランチャー リサリサ/波紋の先生 シュトロハイム/誇り高きドイツ軍人 石仮面/アステカの秘宝★ スタンドカード
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ジョジョの奇妙な冒険をお気に入りに追加 情報1課 <ジョジョの奇妙な冒険> #bf 外部リンク課 <ジョジョの奇妙な冒険> ウィキペディア(Wikipedia) - ジョジョの奇妙な冒険 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ジョジョの奇妙な冒険> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ジョジョの奇妙な冒険> #blogsearch2 成分解析課 <ジョジョの奇妙な冒険> ジョジョの奇妙な冒険の51%は野望で出来ています。ジョジョの奇妙な冒険の26%は犠牲で出来ています。ジョジョの奇妙な冒険の14%は月の光で出来ています。ジョジョの奇妙な冒険の6%は希望で出来ています。ジョジョの奇妙な冒険の2%は不思議で出来ています。ジョジョの奇妙な冒険の1%はマイナスイオンで出来ています。 報道課 <ジョジョの奇妙な冒険> 【キャラ誕生日まとめ】12月3~10日生まれのキャラは? 「コードギアス」ルルーシュから「呪術廻戦」五条悟まで - アニメ!アニメ!Anime Anime <ジョジョの奇妙な冒険>空条徐倫のアーティスティックTシャツ 承太郎、エルメェス、F・Fも(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」,12月8日のアップデートで“ディアボロ”が参戦へ。チャレンジイベントも開催予定 - 4Gamer.net マンガ実写化作品の常連俳優3選!演技力、身体能力、美貌、変顔…求められる適性とは?(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」、1日17時頃からNetflix配信 - AV Watch 『ジョジョ』荒木飛呂彦先生の奇妙な伝説3つ 「不老」の理由とは?(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 津田健次郎・伊藤沙莉・リラックマが1枚の写真に収まる(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実写ドラマ「岸辺露伴は動かない」第2弾あらすじ&キャスト【まとめ】|シネマトゥデイ - シネマトゥデイ やっぱりカッコイイッ! アニメ『ジョジョの奇妙な冒険』歴代ジョジョの第1話が今だけ無料公開中ゥゥ!! - 電撃オンライン 「ジョジョ 黄金の風」ジョルノたちが、クールで極彩色豊かな“切絵”で登場ッッ - アニメ!アニメ!Anime Anime 荒木飛呂彦さんに「マンガ郷いわて特別賞」 国体イラストなど制作(河北新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 絶対にいらない『ジョジョ』のスタンド4選!使ったら死亡、本体にもウイルス感染?(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ジョジョの奇妙な冒険』荒木飛呂彦氏、『GANTZ』奥浩哉氏らがリスペクト 『ジョン・カーペンター レトロスペクティブ2022』が開催 - http //spice.eplus.jp/ 『チェンソーマン』原作画のヴィンテージTシャツなど全14アイテム発売(KAI-YOU.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ?いえフィギュアです 二次元彩色を施した作品が国内外で反響「神業すぎる」「もはやトリックアート」(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 声優「小野友樹」さんが演じたテレビアニメキャラ人気ランキングNo.1が決定! 3位は「火神大我(黒子のバスケ)」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <東京24区>追加キャストに生天目仁美、斉藤壮馬、日高里菜、中村悠一 OPにSurvive Said The Prophet CloverWorks制作オリジナルアニメ(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マーベルドラマ『ホークアイ』 東地宏樹、種崎敦美、田村睦心ら豪華声優陣決定(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 荒木飛呂彦「ジョジョリオン」が完結 奇々怪々な描写・超越合戦、完全な異世界 |好書好日 - 好書好日 【声優】「小野賢章」さんが演じたテレビアニメキャラクターで一番好きなのは誰?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「高橋一生」の出演ドラマで好きな作品は?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ネタバレあり】『ジョジョの奇妙な冒険 第2部 戦闘潮流』これまでのあらすじをまとめてご紹介! - アニメイトタイムズ 『ジョジョの奇妙な冒険 第5部』ジョルノ ブラックVerとG・E・Rが「超像可動」からフィギュア化!Amazonで予約受付中! - 電撃ホビーウェブ 『岸辺露伴は動かない』年末放送の新作エピソード発表。第5話“背中の正面”は『ジョジョ』4部が原作 - ファミ通.com 『ジョジョの奇妙な冒険』の「STAND×STAND」第4弾!「欲しい」と思ったならッ!その時スデにカプセル自販機を回しているんだッ!! - 電撃ホビーウェブ 「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」12月1日Netflix配信 - AV Watch ジョジョの奇妙な冒険「ドデカミンBIG」限定ボトルに承太郎やジョルノ・仗助・ジョセフ・ジョナサン、アニメ最新作の徐倫も - 食品産業新聞社 『ジョジョの奇妙な冒険』のマライアは、人間を磁石にするスタンド使い。その力はどれほど恐ろしいか?(柳田理科雄) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「一番くじ ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」が発売決定!空条徐倫やエルメェス・コステロ、フー・ファイターズ、空条承太郎のフィギュアも公開! - 電撃ホビーウェブ TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』柱の男・カーズがフル可動仕様でねんどろいどシリーズからフィギュア化!輝彩滑刀やターバンなども付属! - 電撃ホビーウェブ イオンモール新利府に「ジョジョ」の期間限定テーマパーク 作品の世界観体験 - 仙台経済新聞 第6部「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」のスタンディーパネル展示 - 仙台経済新聞 『ジョジョの奇妙な冒険』魂を抜かれて人形にされてしまった花京院のマスコットポーチが本日(10/25)より再販受付開始 - ファミ通.com 『ジョジョ』コラボボトルがドデカミンに登場ッ!! - 電撃オンライン アニメ「ジョジョ」シリーズの歴代主人公を描き下ろしたドデカミンデザインボトル(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ネタバレあり】『ジョジョの奇妙な冒険 第1部 ファントムブラッド』これまでのあらすじをまとめてご紹介! ジョナサンとディオから始まる因縁の物語を振り返ってみましょう! - アニメイトタイムズ 主人公は東方仗助?『ジョジョ』初スピンオフ漫画の舞台は杜王町 - KAI-YOU.net プレステ版『ジョジョの奇妙な冒険』 今でも「一見の価値アリ」な理由とは(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ジョジョ」のキャラクターたちをデザインしたTシャツが一挙再販。プレバンで本日予約開始 承太郎やジョルノなど多数ラインナップ - GAME Watch <ジョジョの奇妙な冒険>ポルナレフ&C・ジャンボのTシャツ 人気のペアデザインアイテム16次受注(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ジョジョの奇妙な冒険』のアクリルスタンドシリーズ「STAND×STAND」第3弾は、『黄金の風』から6体がラインナップ!! - 電撃ホビーウェブ 『ジョジョの奇妙な冒険』新作デフォルメフィギュア「ねんどろいど カーズ」の原型写真が公開!2021年10月予約開始予定!! - 電撃ホビーウェブ 震災以降の日本を描いた『ジョジョリオン』 “呪いの時代”に荒木飛呂彦が辿り着いた結末を考察(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ『ジョジョの奇妙な冒険』はなぜ主人公が交代していく? 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AC版が「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 この項目ではカプコンから発売された以下の格闘ゲーム2作を扱います。判定はいずれも「 良作 」。 『ジョジョの奇妙な冒険』(AC版) 『ジョジョの奇妙な冒険』(PS版) ジョジョの奇妙な冒険 概要 システム 登場キャラクター 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ジョジョの奇妙な冒険(PS移植版) 概要(PS) 評価点(PS) 賛否両論点(PS) 問題点(PS) 総評(PS) その後の展開 ジョジョの奇妙な冒険 【じょじょのきみょうなぼうけん】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード 使用基板 CPシステムIII 販売・開発元 カプコン 稼働開始日 1998年12月 判定 良作 ジョジョの奇妙な冒険シリーズ 概要 荒木飛呂彦の漫画作品『ジョジョの奇妙な冒険』。今作はその中でも人気の高い、現在「スターダストクルセイダース」として知られている第三部(*1)を題材とした対戦格闘ゲームである。 システム レバー+4ボタン(弱中強、そして後述のスタンドボタン)で操作する2D格闘ゲーム。必殺技入力は大半が波動(キーボードのテンキー表記で236)、昇龍(同じくテンキー表記で623)といった簡単なコマンドで、初心者でもすぐ技を繰り出せるようになる。 多くの格闘ゲームで搭載されている、チェーンコンボ・ガードキャンセル・アドバンシングガードといったシステムが搭載している。 そして第三部の重要な要素「スタンド」を再現する為に、承太郎など一部のキャラクターには「スタンドモード」と呼ばれるモードチェンジシステムが存在している。スタンドボタンを押すことでいつでもモードチェンジが可能。両方のモードの特性を理解し、使いこなす必要がある。 若ジョセフなどモードチェンジが存在しないキャラクターもいる。彼らは常に通常モードで戦う必要がある。それらのキャラクターではスタンドボタンを押すと特殊技が発生する。 スタンドを出していない「通常モード」とスタンドを出現させたスタンドモードが存在し、両者で技の性能やガードに関する仕様が変化する。 通常モード チェーンコンボは使用不可。したがって目押しでコンボをつなげる必要がある。 必殺技は「スタンドが一瞬だけ出現して攻撃。その間も本体は自由に動ける。ただし、スタンドが出現している間はガードができない。」という性質のものが多い。 通常モード時に相手の攻撃をガードすると、体力が削られてしまう。 スタンドモード モードチェンジできるキャラクターの場合、チェーンコンボはスタンドモード時のみ使用可能。 スタンドモード時に相手の攻撃をガードしてもケズりは発生しない。ただし代わりに「スタンドゲージ」が減っていき、ゲージがゼロになるとガードクラッシュ。一定時間隙を晒す事になる。スタンドゲージはスタンドを出していない時に自動的に回復する。 一部のキャラクターはスタンドを遠隔操作する事が出来る。遠隔操作中のスタンドは強力だが、本体が動けなくなるためまったくの無防備状態となる。 必殺技ゲージを消費する事で、スーパーコンボや「タンデムアタック」と呼ばれる技が使用可能。タンデムアタックの仕様はスタンドが独立しているか本体と一体化しているかどうかで仕様が異なるが、どちらのキャラクターでも強力なラッシュを仕掛ける事が出来る。ただし、スタンドモード自体が無いキャラクターはタンデムアタックを使えない。 システム的には複雑な部類に入るが、CPU戦は簡単なので特殊な操作は用いなくてもクリアは可能である。ただし対戦においてはそれらの複雑なシステムを活用できないと上級者には勝てない。 登場キャラクター 通常キャラクター 空条承太郎 第三部主人公。スタンドは高い攻撃力とスピードを併せ持つ近距離型「スター・プラチナ」。 その強力なステータスに長いリーチをも持ち合わせたラッシュタイプ。特筆すべき原作再現はなされていないようだが、原作終盤の技が再現されている。 ジョセフ・ジョースター 第二部主人公にして、承太郎の祖父。茨のような外見と遠視能力を持つスタンド「ハーミット・パープル」と、第二部までの主題であった「波紋」の力を持つ。 引き寄せ効果を持つ技で一方的に攻める事が出来る。 モハメド・アヴドゥル エジプトでジョセフが知り合った占い師。スタンドは炎を操る鳥のような頭の「マジシャンズ・レッド」。 クロスファイアハリケーンなどの豊富な飛び道具と対空技を持った反応迎撃タイプ。 花京院典明 DIOの刺客として承太郎の高校に転校してきたが、肉の芽による洗脳を解かれて仲間になった。スタンドは人型と触手状の2つの形態を持ち遠隔操作可能な「ハイエロファントグリーン」。 飛び道具のエメラルドスプラッシュを持つ上にスタンドモードの技の射程が長い。また敵を捕える罠をしかけられるトリッキータイプ。挑発のバリエーションも豊富。 ジャン=ピエール・ポルナレフ 花京院と同じく洗脳されていた元刺客。全体を大きく逆立てた髪形をしている。スタンドは甲冑とレイピアで武装した騎士のような外見の「シルバー・チャリオッツ」。 攻撃の手数で攻めるスピードタイプ。超必殺技で剣芯発射・アーマーパージ等の技が再現されており、続編『未来への遺産』では第五部のストーリーに絡んだ技を習得した。 イギー SPW財団のヘリで運ばれ旅の途中で加わったスタンド使いの犬。かつてニューヨークで気ままに生きていたがアヴドゥルに捕まえられた。砂のスタンド「ザ・フール」を持つ。 通常モードでは食らい判定が小さく、スタンドモード時は技が強化される代わりに食らい判定が大きくなる。 呪いのデーボ DIOに金で雇われた殺し屋。恨みの力でパワーアップし人形にとりつき操って戦うスタンド「エボニーデビル」を持つ。 「人形を操る」という特徴がある上、スタンドモードが「遠隔操作モード」という特殊なモード(*2)に固定されている事で他のキャラクターと一線を画すプレイ感になる。通常、スタンドモードともに熟練を要する上級者向けのキャラクター。 格闘ゲームにおいては、「常に画面上に存在する人形と本体を同時操作して戦う」というジャンルのキャラクターの元祖であるとも言われている。 ミドラー 原作では顔を見せないまま倒された女性のスタンド使い。鉱物でできた物なら何にでも変身できるスタンド「ハイプリエステス」を操る。 水中銃に変身できるなど、攻撃の射程が長いため中距離戦を得意としている。 原作では倒れてる姿が小さく描かれただけなので、荒木氏がイラストを書き下ろした。ただし連載当時に比べて画風が変わっていたこともあり、ゲーム本編内のほとんど(操作キャラ自体のCGやキャラクター選択画面のアイコン以外のほぼ全て)は第四部の山岸由花子のものを加工した物が使われている。しかも服装も緩めのドレスから覆面を付けているが露出度の高い踊り子の衣装に変更された。 ちなみに2014年に放映されたテレビアニメ版では本作の踊り子衣装は使われず、原作準拠の緩めのドレスとなった。 ストーリーモードの結末が、PS版とそれ以外で大きく異なっている。 チャカ 持つ者を操って剣の達人に変える剣型のスタンド「アヌビス神」を拾い、本体にされてしまった青年。 特殊な当身技が最大の特徴。原作での「一度覚えた技は絶対に忘れん」の言葉通り、必殺技で相手の攻撃を覚えてその技に対してガードキャンセル技で反撃できるようになる。通常モード時には超必殺技の次元斬以外の必殺技がないユニークなキャラクター。 アレッシー 「えらいねぇ~」が口癖の38才独身。スタンド「セト神」で相手を一時的に若返らせ、子供になった相手を一方的に嬲り殺す趣味がある。 若返る技を当てた後はアレッシーの独壇場。いかにして相手を若返らせ、嬲り殺すかがカギとなる。また、全キャラクターに若返った後のグラフィックが用意されている。 ただし、いくつかのキャラクターは何故か若返りではなく原作の別キャラクター等に変わる(イギー→初期イギー、チャカ→刀を拾った子供、DIO→ヌケサクなど)。 + 隠しキャラクター DIO ジョースター一族の宿敵である不死身の吸血鬼。首から下は第一部主人公・ジョナサンの肉体。時間を止められる最強のスタンド「ザ・ワールド」を持つ。 性能自体は決して良い訳ではないが、ナイフ投げや時間停止・ロードローラー・瞬間移動を使うなど、原作を再現した技が多い。特に「時を止める」技はインパクト絶大であった。 邪悪の化身ディオ!! 第三部の終盤まで登場した、顔に影がかかって表情が見えないDIO。 原作での「スタンドの形がはっきりしていない」という特徴を押さえたため、肉の芽などスタンド技、必殺技が通常のDIOと異なっている。しかもスタンドモードが存在しない。 誇り高き血統ジョセフ 第二部当時のジョセフ(通称若ジョセフ)。アレッシーのスタンドで子供化されたジョセフも同じ姿なのだが、こちらは普通のプレイアブルキャラクター。 スタンドは使えないが、ボウガンや波紋コーラなど原作で使用した波紋技を多く使う。名セリフ「次におまえは○○と言う」は挑発として再現されている。 設定としては「もし老ジョセフがアレッシーのスタンドで若返ったら」というifの存在であり、続編『未来への遺産』ではそれに準じたストーリーが追加され、服装もより第二部当時に近いものへと描き換えられた。 CPU専用キャラクター ンドゥール 水を操る「ゲブ神」を持つ、盲目のスタンド使い。 大量の手の形の水をなぎ倒しながら、本体の元へ行くベルトスクロールチックなステージになる。 マニッシュ・ボーイ 眠っている者の精神を悪夢の世界に引きずり込むスタンド「デス13」を持つ赤ん坊。 本体の姿は表示されず、ゲームでも「デス13」と表記。CPU戦の乱入キャラクターで、負けてもゲームオーバーにはならない(いわゆるボーナスステージ)。 ヴァニラ・アイス DIOに忠誠を誓った男。触れた物を亜空間に消し飛ばすスタンド「クリーム」を持つ。 その特性は「高威力かつガード不能の体当たり」という形で再現された。DIO戦の前座で、通常のキャラクターと大きく性能が異なる。 通常使用キャラクターやDIOと同様にスタンドモードが存在するためか、続編『未来への遺産』では使用キャラクター版も登場する。 非戦闘キャラクター ダニエル・J・ダービー 相手に「魂」を賭けさせ負かす事で魂を奪い取り、それをコインにしてしまうスタンド「オシリス神」を使う。 戦闘などには登場せず、コンティニュー画面に登場する。ボイス入りで「ゲームを続けるかね?」と表示され、コンティニューしないとコインに変えられてしまう。コインには原作通り顔が描かれており、全キャラクター分用意されている凝り様。 評価点 原作さながらの「スタンド使い同士の異常な戦い」を再現している。また、キャラクターの一挙一動が細かくしっかりと作られている。さらに一部の技がHit数過剰だったりと、爽快感に溢れている。 必殺技のコマンドが全体的に簡単なので初心者でも容易に技を出したり、そこそこコンボをつなぐこともできる。そのため格ゲー初心者も十分楽しめる内容となっている。それでいてマニアックな仕様やテクニックも存在するため奥が深く、熟練者との対戦も面白い。 原作再現 戦闘終了時に表示される文字「再起不能(リタイヤ)」は原作で頻繁に用いられる単語。 ゲーム中でもカットインをコマ割している・キャラクター選択画面が漫画のページ等、漫画っぽさを取り入れた多数の演出は他に似る物の無い、独特な世界観を表現している。 ゲージを消費する技でとどめを刺されると血を吐いたモノクロのカットインが表示されるが、これはそのキャラクターが原作漫画内で致命的ダメージを負ったシーンのコマをそのまま使っている(*3)。また、チャカの場合相手のカットインが真っ二つになる、『未来への遺産』で追加されたホル・ホースなら銃痕が表示される、といった凝った演出も搭載している。 一部の技を当てると非常に独特な「ズギャ---ン」等の擬音が表示される。擬音としてはやや風変わりな物だが、コレは原作も(というか荒木飛呂彦氏の作品全体が)そうである。 また、本作以降「キャラの台詞がそのまま一部必殺技の名称になる」(例 「オラオラ」「無駄無駄」「ロードローラーだッ!」など)という慣習が格ゲーにもたらされた。 承太郎の「オラオラ」とDIOの「無駄無駄」がぶつかり合うと原作再現の「突きの早さ比べ」が起きる、DIOの時止め攻撃最中に承太郎の「スタープラチナ・ザ・ワールド」で時止め返しが出来る、誇り高き血統ジョセフが挑発で「次にお前は○○と言う」(○○の中には相手の挑発時の台詞が入る)と言ってくれる、など、原作ファンなら感涙ものの数々の仕様が施されている。 声優陣は本作独自のキャスティング(*4)だが、どのキャラクターもハマり役との声が多くその評価は極めて高い。特に当時は名脇役声優だったDIO役の千葉一伸氏の「無駄無駄無駄無駄!!」の叫びは多くのプレイヤーの度肝を抜いた。 細かいところの拘りもかなりのもの。例としてあげると、選んだキャラクターに吸血鬼または屍生人(DIO、邪DIO、『未来での遺産』のヴァニラ・アイス)が含まれていた場合、日光が差すステージは絶対に対戦の舞台に選ばれないようになっている(*5)。 賛否両論点 一部スーパーコンボがロマン技(魅せ技などともいい、成功させることが難しく割に合わない攻撃のこと)となっている。ポージングから発動までが長く潰されやすい上に、空中へのジャンプや一部動作で発生する無敵を利用されるとまったくダメージを与えられず終わることも。 特に、原作で非常に重要な立ち位置の技である筈の「時止め」が中級者以上の戦いではまず見られない程の性能(*6)だったり、逆に強力で駆け引きの中心になるタンデムアタックが「スタンドとはさみ打ちにしてチマチマ小技でリンチする」物だったりして、キャラクター演出の高い原作再現度に反比例するように実際のゲームでは原作と乖離した戦いになる事が多い。 ほとんどのスーパーコンボで出来ることとして、相手のスーパーコンボ発動演出中にこちらもスーパーコンボを発動させると先出しした技が後出しに潰される。おそらく発動演出中も無敵時間が消費されているため後出しの演出中に無敵時間が無くなるためだと思われる。 問題点 ゲームバランスが悪い 初代ではほぼ全てのキャラクターにお手軽即死、永久コンボが多数存在するなどかなり壊れたバランスになっていた。 ただし逆に言えばほぼ全員がかなり尖った部分を持っているということでもあり、「むしろ逆にバランスが取れている」と言われることも。稼働時期も相まって文字通りの世紀末であったのは言うまでもない。 バグがやや多く(中にはフリーズに繋がるものもある)、第一作では初作品だったためか調整が足りていない部分も散見される。 総評 細かな演出と原作再現が魅力の格闘ゲーム。原作が持つ独特かつ異質な雰囲気を忠実に再現しており、その独特の雰囲気に引き込まれたプレイヤーが原作にも興味を持っていった。スタンドシステムも他の格闘ゲームと一風変わった攻め方が出来ると好評。 ただし対戦バランスは「即死」「永久」が多数存在している点を起因として非常に悪く、格闘ゲームとしての出来は決して褒められたものではない。しかし、欠点を上回るほどにシステム自体の完成度の高さによる爽快感と、非常に細かい原作再現によるジョジョらしさにあふれているため、今もなお高い評価を得ており、ファンも十分に納得出来る一品である。 発売時期と版権元も相まって、ある意味「世紀末ゲー」の魁といえるかもしれない。 余談 本作はいわゆる「瞬獄殺コマンド」で発生する移動掴み技が4つ用意されている。(ただしパンチとキックが分かれていないため、コマンドは弱中強の再現にとどまっている) その中でイギーの物は、技をかけるのに成功した後の演出も似通っている。あろうことか、ロケテスト版ではこれでKOすると画面いっぱいに大きな「犬」の文字が浮き出る特別な演出が用意されていた。 パロディとしても流石にやり過ぎだと判断された為か、製品版では没になった。 なお、製品版ではK.O.時にキャラクターのやられ顔カットインが大きく表示される演出になったため、実際には「犬」の文字はその下に出ているものの覆い隠されてしまって見えない状態になっている模様。意図して隠したのかは不明だが。 ロケテスト版のROMで遊ぶのは今やほぼ困難だが、「犬」のグラフィック自体は製品版の内部データに残っているため、データを抜き出す事で閲覧は可能。 2022年に配信者による開発者へのインタビューが行われており、このゲームにおいて問題とされたいくつかの要素についての解説がなされている。 永久コンボに関しては開発側も把握しており、そもそもロケテスト中にコンボが繋がりづらくなるような処置(*7)を取ったりもしていたのだが、プレイヤーから「爽快感がなくなった」との声を受けて元に戻したとしている。 一定数以上のコンボが発生した際に隙が短くなる仕様は爽快感を消さずにゲームバランスを調整しようとした結果として実装されたもの。 総じて「いかに自分が先にテンポを取るか」という点を重視していたらしい。 下記のPS移植版および続編『ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産』で追加された「ペット・ショップ」については、当初のバージョンでは他のキャラクターに対応できるような強い技がなかったためにあえて強めの調整を施したとのこと。 「(格闘ゲームとしては異質な動物キャラである)ペット・ショップを思うように動かせる」だけでは対戦ゲームとして不足しているという考えからあの性能に至ったようで、開発者側もやりすぎたことは自覚していたらしいが、ペット・ショップはPS版の性能でも十分強かったのは下記の通りである。 ジョジョの奇妙な冒険(PS移植版) ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 1枚 販売・開発元 カプコン 発売日 1999年10月14日 定価 5,800円(税別) 廉価版 カプコレ 2001年1月25日/2,800円(税別) 判定 良作 概要(PS) タイトルは『ジョジョの奇妙な冒険』。基本的に無印をベースとした移植なのだが、ハード性能の制限から一部要素が劣化・独自アレンジされている。 ベースは無印ではあるが、AC版の続編『ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産』との同時期開発だったため、『遺産』の追加キャラクターもプレイアブルキャラクターとして全員参戦している。つまりプレイヤーキャラクター数だけ見れば『遺産』と同様。 ただしあくまで無印ベースのため、無印キャラクターの『未来への遺産』で追加された新技(「灼熱のアンク」や「レクイエムの片鱗」など)は未収録、キャラクターカラーは無印と同じく2色のみ。一応若ジョセフは衣装やストーリーなどが『遺産』ベースになっている。 評価点(PS) AC版からの変更点として、「スーパーストーリーモード」という、原作3部のストーリーを丸々再現したモードが追加された。原作ファンも納得する再現度であり、PS版では本作のメインモードとして扱われている(*8)。 スーパーストーリーモードでは原作で戦った相手側のスタンド使いが全員登場する。一部のキャラクターにはボイスもついている。 『未来への遺産』ではCPU戦に出てこなかった『遺産』追加キャラクター達も、このモードでは敵として戦うことが出来る(*9)。ただし、こちらの使用キャラクターは各話毎に固定されている。 PS版のアーケードモード(後述する)に存在しない対戦前と対戦後のデモが存在する。 アーケード版に登場しなかった一部の敵スタンド使いは、格闘ゲームではなくシューティングやギャンブル、インタラクティブムービーなどのミニゲーム風のバトルになっている。 特にダービー兄は原作に登場したギャンブルの全てがミニゲームで再現されており、本作の徹底ぶりがわかる。猫がどの肉を選ぶかを選んだり、イカサマをしつつコインを投入するといった原作で行われた駆け引きが忠実に再現されている。やりようによってはポルナレフやジョセフの時点でダービーに勝つ事も出来る。 さらにグレーフライはマニッシュ・ボーイと同様の形式で戦い、エンヤ婆とカメオは特殊な格闘ステージで直接戦うことになる。 インタラクティブムービーのパートはゲーム性が低く特定タイミングで方向キーを入力するだけだが、代わりにほぼフルボイスで絵もふんだんに使われており、原作再現度は高い。 それぞれのステージには「シークレットファクター」という要素があり、原作を再現した特定の行動を取ると大きなボーナスポイントが得られる。(*10) ステージごとのタイトル画面では敵キャラクターのスタンドの由来であるタロットorエジプト9栄神のカードが表示される演出が入るのだが、元となるカードが存在しないケニーGとヴァニラ・アイスステージでは本作オリジナルのカードが表示される。 途中には分岐ルートもあり、クリアした後はステージセレクト可能&隠しステージも登場する。 ゲームに合わせストーリーは大幅に簡略化されており、インタラクティブムービー以外の会話シーンは格闘ゲームの素材を流用しているため演出は貧弱だが、同じ第三部のRPGと比較するとかなり原作に忠実に再現されている。 ポイントによるおまけ要素の解禁という手法をとっており、スーパーストーリーモードで一定条件を満たすことで稼ぐことができる。ポケットステーションのミニゲームを遊ぶことでも一部の解禁が可能。(*11) おまけモードは貴重な設定資料集や描き下ろしイラスト、各キャラクターのエンディング、ミニゲームやCPUキャラクターとのバトル、サウンドテストなどが行え、全解禁こそやや大変だがかなりのボリュームとなっている。 賛否両論点(PS) システムやキャラクター性能は『未来への遺産』追加キャラクターも含めてアーケード版2作品のどちらとも異なっている独自調整であり、賛否が分かれる。 システム全般は基本的に遺産ではなく無印準拠のため、空中受身は左右方向のみ、ダッシュしゃがみ攻撃が無い、ガードキャンセルが波動コマンド、などになっている他、さらにPS版独自の改変としてタンデムの時間が短い、地上受け身が無い、ペット・ショップが空中ガード可能、などAC版とも色々と異なっており、操作感がやや異なる。 問題点(PS) ゲームバランスについてはAC版よりやや抑えめに調整されている。しかしペット・ショップは遺産ほどでは無いもののやはり強キャラクターであり、ヴァニラはタンデムが弱体化したが何故か彼のみコンボ補正が一切掛からないため異常な強さを発揮している等キャラクター性能の格差は依然残ったままである。 キャラクターはハード性能の都合でAC版より本体は15色、スタンドは3色(モノクロ風3階調)に減色されてしまっている。 しかし本体は元々キャラクターサイズからすれば異常なまでに多く色数を使っていたためもあり一見違いが分からないくらいの見た目はキープしており、大幅減色されたスタンドの方も「むしろ原作っぽくていい」という意見も。 色だけではなくアニメパターンもかなり削られている。PS版だけ見ると特に違和感がないものが大半だがAC版と見比べると違いはかなり大きいことがわかる。(*12) アーケードモードは、キャラクター別のストーリーがプロローグとエンディングデモ以外は全て削除されている。 AC版には存在したキャラクター別の道中のエピソードが丸々カットされているため、キャラクターによってはエンディングが唐突な展開に見えてしまう。また、AC版オリジナルのifストーリーが見られなくなってしまったことを残念に思う声も。 ただし、代わりに各OP&EDにはボイスが追加されている。また、『未来への遺産』追加キャラクター達には元々道中の会話デモが一切存在しなかったため、違和感は少ない。 『遺産』準拠ではないためチャレンジモードは収録されていない。 ロード時間はかなり長い。しかし、ロード中待機画面ではジョジョキャラクター達のイラストが表示されるという配慮がなされている。 ロード後がバトルのステージの場合は、使用キャラクターのコマンド表が表示される親切も。 総評(PS) できるだけ簡単に説明すると 無印に『未来への遺産』の追加キャラクターを加えてややアレンジした格闘ゲーム、それをベースにしたストーリーモード、ギャラリーなどのおまけ となる。 AC版との差異が大きくほぼ練習にはならないため格闘ゲームの部分だけを見れば劣化移植ではある。しかしAC版から更に強化された「原作ファン納得の再現度」と、AC版から引き継がれた「スタンドの特性を生かした個性的なキャラ」の2点により、ハードのハンデを開発の知恵と工夫で乗り越えキャラゲーとしての高い評価を得た希なゲームと言える。 その後の展開 AC版にてゲームシステムを改善しキャラクターを追加したアッパーバージョンに当たる続編『ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産』が発売されている。 そのDC移植版は、本項のAC版無印『ジョジョ』と『遺産』の2作カップリング移植になっている。
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ジョジョの奇妙な冒険2 オリバトTCG第11弾。 荒木飛呂彦大先生作。 ジョジョの奇妙な冒険(集英社刊)より。 全15種。 キャラクターカード ジョセフ/戦いの年季 J・P・ポルナレフ/騎士道精神 広瀬 康一/窮地を乗り越える意思 ブローノ・ブチャラティ/ネアポリスのギャング アナスイ/祝福しろ 吉良吉影/平和に暮らしたい ディアボロ/組織のボス スタンドカード ハーミット・パープル/ジョセフ シルバーチャリオッツ/J・P・ポルナレフ エコーズ/広瀬 康一 スティッキーフィンガーズ/ブローノ・ブチャラティ ダイバーダウン/アナスイ キラークイーン/吉良吉影 キング・クリムゾン/ディアボロ エピタフ/ドッピオ